second life
Davos 2007: Mówcy wystąpili w Second Life
Jeśli chcemy na świat spojrzeć z dystansu, najlepszy widok jest z księżyca, a zaraz po nim z Davos, pisze w ?Guardianie? Timothy Garton Ash. To coroczne spotkanie World Economic Forum, pozwala zatrzymać na chwilę w kadrze najważniejsze problemy i szanse, przed jakimi stoi świat
TechPoranek. Facebook buduje Horizon, świat w wirtualnej rzeczywistości
Najważniejsze informacje z prasy zagranicznej i krajowej. Facebook ogłosił, że pracuje nad wirtualnym światem Horizon na zasadzie Second Life. A Amazon pokazał wiele nowych gadżetów z głosową asystentką Alexą.
Drugie życie Google
Internetowy gigant otworzył wczoraj podwoje wirtualnego świata "Lively", który może stać się konkurencją dla popularnego "Second Life"
Nowe trendy w e-marketingu w 2008 roku
Second Life największą wtopą 2007 roku. W bieżącym roku szerzej patrz na reklamę w wyszukiwarkach, oraz stawiaj na komunikacja one-to-few. Kilka dni temu odbyła się konferencja organizowana przez AdAge Digital w Stanach. Warto przyjrzeć się wnioskom z dyskusji panelowej, która miała miejsce

"Wyborcza" wchodzi do metaverse'u
Prowadziłaś kiedyś badania w wirtualnym świecie Second Life. Metaverse, który chce zbudować nam Mark Zuckerberg, to kolejna odsłona takich społecznościowych gier, VR-owy "Minecraft" i przepakowany stary pomysł? Czy coś nowego, rewolucyjnego? - Sam koncept metaverse'u jako wirtualnej
Bank PKO BP otworzył placówkę metawersum. Czy aby na pewno?
dziesiątek i setek innych metawersów, z których każdy ma inne założenia. Czasem jest to wykorzystanie technologii VR do spotkań na żywo (jak np. w przypadku gry VR chat istniejącej od 2014), stworzenie wirtualnego świata, w którym można odtwarzać świat fizyczny (jak np. gra Second Life istniejąca od 2003

Jak będzie wyglądać nowy wirtualny świat - metawersum? I jak się w nim odnajdziemy my - ludzie?
lepszym miejscem dla nas, ale już teraz musimy o to zadbać – mówiła Michalska. Adrian Łapczyński dodał, że może to być nowy, lepszy, bardziej rozbudowany second life, odczuwany dużo głębiej, wszystkimi zmysłami, gdzie emocje są żywe i realne. Do idei wielkiej korekty zastanej rzeczywistości nawiązał

Weszliśmy do metaversum. "Dziś to tylko wzrok i słuch, a co, jeśli dodamy kolejne zmysły?"
podkreśla, że sama koncepcja nie jest nowa. Przecież już ponad dekadę temu mieliśmy wirtualny świat zwany Second Life. Teraz jednak technologia poszła do przodu, a do tego do zdalnej pracy przyzwyczaiła nas pandemia. Jako Wyborcza.biz chcieliśmy też przetestować to narzędzie w naszej pracy. Efekt

Metaverse, czyli przyszłość, która elektryzuje. Przeczytaj i się bój albo bój się mniej
opiewają często na setki tysięcy dolarów. - Nie są to problemy nowe, znamy je choćby z takich gier, a raczej wirtualnych światów, jak „Second Life" lub „Everquest", ale dotyczyły one stosunkowo małej liczby graczy. Jeśli Facebook ma się stać prawdziwym metaverse'em, może się

Cyfrowy detoks to nie postanowienie noworoczne, ale (prosta) konieczność. 40 małych kroków do wielkiej zmiany
doświadczamy go. Refleksje Haidta na poziomie makro nie są zaskakujące: algorytmy nami sterują. Drugi tekst to genialny w swojej prostocie poradnik "100 ways to slightly improve your life without really trying" (100 sposobów, jak uczynić swoje życie łatwiejszym bez większego wysiłku

Mówią nam, że będziemy żyć w metaversie. To marketingowa wydmuszka czy opium dla ludu?
;wersja demo" - Horizon Worlds na platformie VR Oculus - przypomina najwyżej kreskówkowy "Second Life", kolejną wersję gry "Minecraft". Wprawdzie Zuckerberg przekonuje, że to "miejsce nieograniczonych możliwości, w którym można wymyślać i transformować rzeczy, tworzyć
Farm 51 chce tworzyć najbardziej zaawansowaną wirtualną rzeczywistość
'second life'. Istotną kwestią jest tu skrajny realizm, który oferujemy. W tym celu budujemy bazę sprzętu i specjalistów z różnych dziedzin do rozwoju kontentu (np. drony)" - dodał wiceprezes The Farm 51. Podał, że współpracuje już z Polskim Holdingiem Obronnym (wirtualna
Google zwija wirtualny świat
W "Lively" niektórzy widzieli pogromcę "Second Life", świata wykreowanego przez amerykańską spółkę Linden Lab, który przyciągnął miliony internautów. Życie napisało jednak inny scenariusz - "Lively" wystartował w lipcu, a już wczoraj spółka podała
Cisco: komórki to nowa era w handlu
. Analitycy Cisco podkreślają też rosnący wpływ sieci społecznościowych (typu MySpace czy Facebook), wirtualnych światów (Second Life) i stron multimedialnych (np. YouTube) na handel elektroniczny. "Większość innowacji w handlu elektronicznym w ciągu minionego roku koncentrowała się na interakcji
Założyciel eBaya wspiera fundację ePaństwo 200 tys. dolarów
Założyciel eBaya otworzył fundację Omidyar Network, gdy gigant aukcyjny trafił na giełdę. Lista firm lub inicjatyw, które dotąd wspierał, jest bardzo szeroka - znajduje się na niej zarówno Linden Lab (słynny świat "Second Life"), serwis Digg (w Polsce jego klon to
"Rząd i organizacje wspierające otwartość to dwa inne światy". Jak korzystać z internetu - debata
, jest bardzo szeroka. Znajdują się na niej przedsięwzięcia komercyjne jak Linden Lab, twórcy świata Second Life czy serwis Digg (w Polsce jego klon to Wykop), ale też wiele organizacji non profit. Poza ePaństwem to np. wspomniana wcześniej Sunlight Foundation. W sumie fundacja
second life
Second Life (SL) - częściowo płatny, wirtualny świat, udostępniony publicznie w 2003 roku przez firmę Linden Lab, mieszczącą się w San Francisco, założoną przez Philipa Rosedale'a - byłego dyrektora ds. technicznych firmy RealNetworks. Świat Second Life znajduje się na wielu serwerach, zarządzanych przez Linden Lab. To połączenie serwerów zwane jest "siecią" (ang. grid). W kliencie gry zawarte są